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 Soirée du 10 Juin 2016

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AuteurMessage
Vexlok
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   Jeu 9 Juin - 9:00

Citation :
36 tirs de gravitons jumelés
30 ou 40k? Very Happy

Citation :
e vais peut-être sortir une liste chevalier moi... ^^
héhé, izy!! Bon ok je flippe Very Happy pale
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etienne
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   Jeu 9 Juin - 10:09

Vexlok a écrit:
Citation :
36 tirs de gravitons jumelés
30 ou 40k? Very Happy

40k Smile
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Oddball
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   Jeu 9 Juin - 20:36

Asta et moi , allons nous faire un vieux délire d'enfance . Une partie de seigneur de guerre . geek geek
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chef chaudard
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   Jeu 9 Juin - 21:42

dsl pas present


par contre pour toi mec :
Pignouif a écrit:
Moi je m'en fou ^^ faut juste que je trouve un moyen de me faire un fantôme... ^^

je te propose ça.



avantage : pas de peinture à faire...
lol!
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Vexlok
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   Ven 10 Juin - 8:32

Citation :
Une partie de seigneur de guerre
Y a un schema pour ça dans les livres 30k
un lord obligatoire, 2 optionnel et des conneries autour je crois
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Asta
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   Ven 10 Juin - 9:24



Rien a voir!! Wink lol!
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Pignouif
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   Ven 10 Juin - 9:27

geai moqueur a écrit:
dsl pas present


par contre pour toi mec :
Pignouif a écrit:
Moi je m'en fou ^^ faut juste que je trouve un moyen de me faire un fantôme... ^^

je te propose ça.



avantage : pas de peinture à faire...
lol!

En quoi un fantome va m'aider a détruire le fantome de dam? Passe moi plutôt un bon vieux ghostbuster ^^

_________________
Bili Bili
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Vexlok
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   Ven 10 Juin - 9:59

Citation :
Rien a voir!
En effet... ba je le saurai maintenant

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etienne
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   Ven 10 Juin - 11:56

Ah seigneur de guerre ! Que de souvenirs !

Un des premiers jeux de GW édité par MB. J'ai passé un été entier à jouer à ça pendant mes vacances chez les cousins !

Le problème du jeu c 'est le coté aléatoire. En gros tant qu'un camp tire des cartes d'actions il peut jouer autant qu'il veut.

Du coup on avait un peu modifié les règles pour faire une activation alternée:

je joue une unité, elle bouge, elle tire, elle combat puis l'adversaire fait de même etc...

Je trouve que c 'est plus équilibré.
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MessageSujet: Re: Soirée du 10 Juin 2016   

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Soirée du 10 Juin 2016
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